En los tiempos que corren y con nuevas influencias y cambios en la
sociedad, el amor se ha transformado en muchas formas, maneras y modos. Pero lo
bueno es que siempre hay y cómo dice la comparsa “Los Americanos”: “si muero
por amor me sobrará la otra vida”. Aquí os dejo la letra, preciosa.
Mi principal interés es que conozcas y vivas al igual que yo mi tres grandes pasiones: cantar , bailar y al oficio que espero decicarme el resto de mi vida !maestra de Educación Infantil¡
lunes, 31 de diciembre de 2012
domingo, 30 de diciembre de 2012
PROGRAMAS EDUCATIVOS QUE PUEDES USAR EN EL AULA
Los niños aprenden rápido y una de las mejores formas si
los mantenemos en el ordenador es enseñarle jugando. Estos simples
programas y juegos educativos para Niños que espero que se los enseñen a sus Hijos o los
pongan en la sala de Computo.
KTumberling
KTuberling
(también conocido como Potato Guy o Papá Patata) es un sencillo entretenimiento
para niños pequeños. Arrastrando y soltando los divertidos elementos (ojos,
bocas, narices, etc.) los más pequeños crearán divertidas caras sobre Papá
Patata, un pingüino o incluso construir un mini acuario de peces. Interesante
para los niños más pequeños
Sebran’s ABC
Sebran’s ABC es un programa gratuito que cuenta con doce juegos para que los más pequeños de la
casa, de 4 a 9 años, se diviertan mientras aprenden.
Incluye
juegos muy variados y entretenidos; juegos de memoria, de palabras, de
matemáticas, de abecedario. Todo el programa se encuentra en español y todos
sus elementos están muy cuidados, las palabras, los juegos, el tamaño y la
claridad de los gráficos, etc.
Entrado en
detalles, cuenta con un ahorcado con palabras “infantiles”, sencillos
ejercicios de suma, resta y multiplicación, un juego de memoria de imágenes
repetidas y otro en el que deberán “aparejar” la imagen con la palabra que la
define, escribir la primera letra de una palabra, lluvia de letras, identificar
qué es un dibujo.
GCompris
GCompris
es un programa de cómputo educacional con diferentes actividades para niños
entre 2 y 10 años de edad. Algunas actividades son como juegos, pero siempre
son educacionales. Encontrarás algunas actividades dentro de los siguientes
temas:
Descubriendo la computadora: teclado,
ratón, diferentes movimientos del ratón, …
Algebra: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo, …
Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino, …
Geografía: Coloca los países en el mapa.
Juegos: ajedrez, memoria, …
Lectura: práctica de lectura
Otros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de pinturas famosas, dibujos por vectores, …
Algebra: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo, …
Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino, …
Geografía: Coloca los países en el mapa.
Juegos: ajedrez, memoria, …
Lectura: práctica de lectura
Otros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de pinturas famosas, dibujos por vectores, …
En total, GCompris comprende mas de 100 actividades y
evoluciona constantemente. GCompris es Software Libre, por lo tanto tienes la
posibilidad de adaptarlo a tus necesidades, o de mejorarlo, y porque no, de
compartir tu trabajo con niños de todo el mundo.
sábado, 29 de diciembre de 2012
VERDADES DE LA VIDA…
Precioso pasodoble de la
comparsa “Los duentes coloraos”, en la que habla la vida de un hombre después
de la muerte de su mujer, es uno de los mejores pasodobles de este año espero
que os guste y ya me contaréis que tal, Un saludo.
viernes, 28 de diciembre de 2012
LOS JUEGOS TAMBIÉN CUENTAN COMO RECURSO EDUCATIVO.
Los juegos son un
importante recuro para el aula si se usan adecuadamente y con objetivos claros.
Para ello se deben de seguir una serie de consejos a la hora de elegir y
de programar una sesión en el aula con
juegos como por ejemplo antes compruebe las características de la sala de informática.
Este
tipo de entornos puede ser idóneo para aquellos alumnos más pragmáticos,
que prefieren experimentar a repetir maquinalmente
información. Dicha experiencia les permitiría
una mejor comprensión de conceptos que, de lo contrario, pueden considerar
complicados o aburridos.
Los
videojuegos fomentan una colaboración real entre usuarios y, aun cierto nivel,
es similar a los entornos de aprendizaje colaborativo o entornos
de trabajo colaborativo, en los que los participantes comparten información y aprenden de los demás (los entornos de trabajo colaborativo
asistidos por ordenador, por ejemplo).
Los videojuegos
multijugador desarrollan tanto la competitividad como
la colaboración, motivan a los jugadores a unirse en equipos (o clanes) y competir
contra otros equipos. Por ejemplo, en los juegos de
rol multijugador masivos en línea (MMORPGs), los jugadores pueden crear equipos, compartir información
mediante voz o texto y aprender observando a otros jugadores.
Los principiantes pueden aprender de
sus compañeros y mejorar sus habilidades
los videojuegos pueden
tener un impacto emocional en los jugadores, pueden mejorar su autoestima
(con la supervisión adecuada) y permitirles participar en actividades sociales.
Jugar puede tener un efecto apaciguador para aquellos participantes que en otro tipo de actividades de ocio (ver películas, por
ejemplo) sienten una gran variedad de emociones,
pero en un entorno seguro y controlado. Las
emociones con los videojuegos pasan por la alegría, la empatía,
enfado, la frustración o el triunfo.
Esta sucesión de emociones
hace que los jugadores se mantengan inmersos en el juego.
Asimismo, algunos estudios han demostrado que las emociones
permiten memorizar procesos, especialmente si el contenido o el tono
emocional del material que debe aprenderse corresponden con las
emociones del estudiante.
Inducir diversas emociones al jugador hace que los videojuegos permitan hacer recordar más intensamente hechos y participar así
en el proceso cognitivo. Los videojuegos
pueden mejorarla
autoestima de los jugadores. Para ello, el éxito debe estar a su alcance (posibilidad
de ganar ),asegurándose
de que la curva de aprendizaje se adapta
a sus habilidades y aportando comentarios sobre su progreso.
Algunos de sus beneficios son:
Los videojuegos
incluyen diversos beneficios pedagógicos:
·
Pueden desarrollar habilidades cognitivas, espaciales
y motoras y mejorar las habilidades en las TIC.
·
Se pueden enseñar hechos (conocimientos, memorización,
repeticiones), principios (relación causa-efecto) y resolución de problemas
complejos y aumentar así la creatividad o aportar ejemplos
prácticos de un concepto y reglas que son difíciles de ilustrar
en el mundo real.
·
Pueden ser muy útiles a la hora de realizar experimentos
peligrosos en la vida real, como es el uso de compuestos
químicos tóxicos. A pesar de sus características pedagógicas, no todos
los juegos se diseñan con ese objetivo pero todos incluyen
cualidades pedagógicas para incitar y promover las habilidades
cognitivas de los estudiantes. La premisa de los videojuegos es aprender
practicando.
lunes, 17 de diciembre de 2012
¡PADRE NO HAY MÁS QUE UNO¡
Bonitos consejos los que
dicen la letra de este pasodoble de la comparsa “Las noches de bohemia” sobre
un padre a su hijo, bien es cierto que la educación es tarea de la escuela pero
sobretodo de los padres quienes son una importantísima herramienta para hacer
de los jóvenes de hoy en día hombres y mujeres de bien. Un saludo espero que os
guste tanto como a mí.
martes, 11 de diciembre de 2012
¡Impresionante letra sobre los profesores!
Pedazo de pasodoble el que cantó la comparsa “Medio Siglo” en el
teatro Falla en 2010, haciendo un homenaje a los profesores y a los abusos que
hoy en día marcan tanto las profesiones de algunos maestros. En esta magnifica
letra hacen referencia a la falta de respeto que existe actualmente en las
aulas y en cómo han cambiado los tiempo.
También hacen un comentario sobre el gobierno y el plan de
formación de los profesores 2.0, en el cual le daban a cada niño un ordenador. Finalmente
este plan fue derogado debido a su coste
y a su poco éxito. Bien es cierto que hoy en día tenemos que formarnos
continuamente en las tics para no quedar obsoletos ante el avance de las nuevas
tecnologías, pero también hay que decir que muchas veces los medios y la
formación de los profesores no es la adecuada para enfrentarse a estos retos.
Combinando mi afición a los carnavales de Cádiz os dejo este pedazo
de pasodoble para que lo disfrutéis y podáis reflexionar sobre lo que en él se
dice, espero que os guste.
martes, 4 de diciembre de 2012
¡PARA QUE LUEGO DIGAN QUE ESTA PROFESIÓN ES DE RISA!
En numerosas ocasiones cuando estas con gente reunida y me
preguntan que he estoy estudiando, contesto “Maestra de Infantil”, la mayoría
de la gente le sale una sonrisa y me dicen “ah bueno…entonces no está mal”.
Siempre pregunto por qué me dicen eso y
me responden que la mayoría de los universitarios que hoy estudian
magisterio, es porque es una carrera “bastante fácil” en la que “se gana mucho”
y se “trabaja poco”.
Actualmente sabemos que la educación Española pasa por
difíciles momentos debido a los recortes, a la crisis económica y al gran
número de despidos producidos.
A toda esa gente que siempre se cachondea de porque me voy
a dedicar tarde o temprano el resto de mi vida a la enseñanza le contesto con
este vídeo, que refleja la gran
labor que actualmente hacemos los docentes y que no se nos valora y se nos saca
el partido que en otros países hacen, para que se den cuentan de que
verdaderamente y en especial las maestras de infantil tenemos en nuestras manos
el futuro de nuestro país.
lunes, 3 de diciembre de 2012
LAS TIC´S EN LA EDUCACIÓN INFANTIL
En numerosas ocasiones el hecho de introducir las tics en el aula de
infantil, para muchos profesores resulta algo dudoso e incluso desconcertante
por diversas razones como por ejemplo puede ser, que algunos docentes no saben
que recursos utilizar, o no se siente lo suficientemente alfabetizados para
poder manejar ciertos programas o recursos.
Navegando por internet he encontrado esta maravillosa presentación
de Roció Cabanillas Magro en el que te explica la importancia de las tic en el
aula de infantil, que beneficios produce, qué se trabaja con ellas, cómo
diseñamos un rincón del ordenador en el aula, las diferentes formas de agrupamientos,
cómo puede ser utilizado como material de apoyo en otras áreas, las
aportaciones que tienen para los alumnos, los docentes y las familias; los
tipos de software que se utilizan, etc.
A continuación os dejo en el
enlace y espero que sirva para aclarar algunos conceptos y dar algunas ideas
como a mí me las ha dado.
http://www.slideshare.net/mrocio/uso-didctico-de-internet#btnNext
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